maanantai 23. helmikuuta 2015

Love Live! SIF: Mitä tutoriaali ei kerro

Love Live! School Idol Festival älypuhelin/tablettipeli on sekoitus rytmipeliä ja korttien keräämistä. Mukavaa ajanvietettä ja myöskin addiktoivaa. Peli sai englantijulkaisunsa toukokuussa 2014 ja peli onkin noussut suosituksi ympäri maailmaa.

Ajattelin kirjoittaa tähän postaukseen asioista, joista peli ei erikseen juurikaan neuvo ja joista olen joutunut itse etsimään tietoa. Pelin aloittaessa seuraillaan jonkin aikaa tutoriaalia, mutta perusasioiden opettamisen jälkeen saa pähkäillä monia kohtia itse. Tämä on tuttua kauraa jo jonkin aikaa ja kauemmin pelanneille, mutta alottelijoille tämä voi tulla tarpeen. Käyn tässä postauksessa läpi mm. eventtejä, termejä, korttien värejä, LP:itten laskentaa ja niin edelleen.


Ihan ensiksi asiat mitä kannattaa tehdä kun on saanut pelin ladattua ja käynnistettyä. En muista hyökkääkö tutoriaali heti päälle, mutta kannattaa käydä säätämässä muutamat asetukset, jotka helpottavat pelaamista. Nämä ovat pelin pop-upit ja rytmittäminen/ajastus. Joka kerta kun kortin skilli aktivoituu kappaleen aikana, hyppää kortin hahmo ruudulle ja se saattaa haitata näkyvyyttä pelissä. Tämä siis kannattaa ottaa pois. Ensiksi mennään alareunan Other kohtaan, josta löytyy settings. Settingseistä löytyy välilehdestä Live Show ja sieltä voi määritellä pop-uppien koon. Se kannattaa ottaan suoraan pois päältä. Samasta kohtaa pääsee säätämään ajoitusta kohdasta Adjust Timing itselleen sopivaksi.

Korttien ja biisien värit

Kortit jakaantuvat kolmeen eri ryhmään: Smile (pinkki), Pure (vihreä) ja Cool (sininen). Myös kappaleet, tai sanotaan nyt vain biisit jakautuvat näihin kolmeen eri ryhmään. Ideana on tehdä jokaista väriä vastaava ryhmä omista korteistaan.


Korttien harvinaisuus ja tiimien rakentaminen

Korteilla on neljä harvinaisuus luokkaa: N (normal), R (rare), SR (super rare) ja UR (ultra rare). Peliä aloittaessa pelaajalla on vain yksi rare kortti joka on pelaajan itsensä valitsema Muse tyttö. Pelin tutoriaalissa muistaakseni selitetään miten kortteja voi saada. Jokaisen biisin läpäisemisestä saa 1-3 korttia suoriutumisensa mukaan. Useimmiten ja lähes aina nämä ovat tavallisia normaaleita kortteja. Joskus toisiaan (lue hyvin harvoin) vaikeammista biiseistä saattaa saada palkinnoksi myös rare kortin. Kortteja saa myös nostettua normaalilla scoutingilla ja honor student scoutingilla.

Normaaliin scoutingiin menee friend pointseja, joita saa - yllättäen - valittaessa vierailevaa tähteä boostaamaan omaa tiimiä biisiä varten. Kaverilistalta valitulta kaverilta saa kerran päivässä 10 kaveripistettä ja muulla vierailevalla tähdellä 5 pistettä. Friend pointseja saa myös eventeistä ja suorittamalla biisikohtaisia haasteita, kuten esimerkiksi biisin läpipeluu kerrat ja Hard vaikeustasolla S rankit comboista ja biisin suorittamisesta. Olen itse kokenut parhaaksi korttien nostotavaksi säästää ainakin 1000 kaveri pistettä. Friend scoutingissa on mahdollista saada melkein aina normaaleita kortteja ja myös rare kortteja. Suhteutettuna 95% korteista on normaaleita kortteja ja 5% on rare kortteja.

Honor student scoutingiin menee Love gemejä. Love gemejä saa myöskin eventeistä, joidenkin vaikeampien biisien suorituksesta, tarinan osioiden läpäisemisestä ja erilaisten tavotteiden saavuttamisesta. Love gemejä voi myös tietysti ostaa ihan oikealla rahalla. Love gemejä saa myös toisinaan esimerkiksi erilaisista give awaysta tai Musen hahmojen syntymäpäivinä.

Hanayon syntymäpäivä jolloin sai 5 love gemiä
Honor student scoutingissa kannattaa ehdottomasti nostaa 10+1 nostoja, mikä tarkoittaa sitä, että 50 Love gemistä saa kymmenen kortin noston ja vielä yhden ylimääräisen. Honor student scoutingista saa rare, super rare ja ultra rare kortteja. Jokaisella 10+1 kortin nostolla eventin ulkopuolella tulee varmasti ainakin yksi super rare kortti. Honor student scoutingin korteista 90% on rareja, 9% super rareja ja vain 1% ultra rareja. Kannattaa siis olla kärsivällinen vaikka niitä ultra rareja ei tippuisikaan (allekirjoittaneellahan ei ole tällä hetkellä kuin yksi give away ultra rare. Vielä ei siis yhtään honor student scoutingista ole tullut). Super rare kortteja ei yllämainitun lisäksi saa kuin eventeistä ja joskus give awayna.

Alussa yleensä tiimi koostuu lähinnä normal korteista ja hyvässä lykyssä myös rareista. Ideaalein tilanne on alun jälkeen, että normaalit on korvattu rare korteilla ja rare kortit korvataan vielä myöhemmin super rare korteilla ja ultra rareilla. Kuten kerroin alussa, tiimeillä ja biiseillä on omat värinsä ja tarkoituksena on tehdä tiimit kuhunkin väriin. Saman värinen tiimi boostaa samanvärisen biisin scorea eli pisteitä jotka taas vaikuttavat biisin läpäisemisen jälkeiseen tulokseen. Alussa saattaa olla hankalaa välttämättä saada kokonaisia tiimejä, mutta myöhemmin normaali ja rare kortteja tulee kertymään enemmän kuin tarpeen. Silloin, kuten pelin tutoriaali kertoikin, syötetään practisella heikompia tupla kortteja vahvemmille ja nostetaan niiden leveliä. Tiimien rakentamisessa helpoimmalla pääsee, kun käyttää Auto Formation nappulaa, josta voidaan valita halutun tiimin väri. Silloin kone automaattisesti valitsee korkeimmat pistemäärän kyseistä väriä omaavat kortit haluttua kortin tyyppiä varten. Myöhemmässä vaiheessa pelissä, kun kortteja, joilla on kyky, on alkanut kertymään, niitä voi alkaa tutkimaan tarkemmin. Myöhemmin voi alkaa muodostamaan tiimejä haluamillaan skilleillä, joista puhun myöhemmin. Keskimmiäseksi leader kortiksi kannattaa laittaa ryhmän vahvin kortti. Yksi ryhmistäsi on main ryhmä (sen ei kuitenkaan tarvitse olla ryhmä mitä eniten käytät), jonka keskimmäinen kortti on boostaajana kaverillesi, mikäli hän valitsee sinun korttisi boostaamaan biisiään. Kannattaa siis myös ajatella kavereita ja laittaa kortiksi mahdollisimman hyvä kortti.

Vaikka super raret kortit tulevat korvaamaan normaalit ja raret, ei kannata ihan heti uhrata korttejaan practisella. Normaalit ja raret kannattaa nostaa täyteen leveliinsä, täyteen bondiin (se kukan näköinen asia joka on kortissa) ja idolisoida. Tietyn määrän idolisoinnin, levelöinnin ja keräämisen jälkeen saa "etappi" palkintoja jotka ovat ilmaisia love gemejä ja lisää kortti tilaa, jota myöhemmillä leveleillä tuntuu tarvitsevankin.  Kannattaa, kuten biisien ja korttien värien mukaankin syöttää saman värisille korteille saman värisiä kortteja. Niin voi saada ylimääräistä expaa kortin levelamiseen jos hyvä tuuri käy.

Biisin scoreen vaikuttavat kortin raaka pistemäärä, korttien kyvyt ja kortin bondin määrä. Unohtamatta tietenkin kuinka paljon biisissä on nuotteja ja kuinka hyvin niitä onnistuu combottamaan.

Skillin levelöintiä. Kortti ei ole sama, mutta skilli on näillä saman niminen.

Korttien kyvyt ja kykyjen levelöinti

Rare, SR ja UR korteilla on jokaisella oma kykynsä (skill) tai taitonsa, miten kukin haluaa asian kääntää. Taidot jakautuvat kolmeen (japanin versiossa, joka on meitä vuoden edellä, neljään) eri ryhmään, jotka ovat healer, scorer ja perfect lock. Karkeasti ilmaistuna, healer on parantaja, joka palauttaa tietyn verran ryhmän staminaa, mikäli sitä lähtee kesken biisin. Pelin tutoriaalissa selitettiin jo staminasta, joka laskee, mikäli pelaaja osuu nuottiin huonosti tai se menee ohi. Kun stamina loppuu, tulee biisistä fail jolloin biisistä ei saa mitään palkintoa. Scorer on puhtaasti pisteitä nostava kyky. Perfect lock nimi kertookin jo jotain. Lockin aikana good ja great notet muuttuvat perfecteksi.
Nämä kolme kykyä voivat aktivoitua biisin aikana joko notejen, combojen, perfectien, scoren tai ajan kanssa.

Korttien kykyjä voi myös nostaa ja mitä parempi leveli kyvyllä, sitä hyödyllisempi saatu boonus on. Skillin voi levelöidä toisella kortilla, jolla on sama skilli samalla tavalla kuin practise toimii. Jos skilli on esimerkisi level 2 ja sitä halutaan nostaa level 3:en kannattaa olla toinen kortti jonka skilli on myös level 2. On myös ilmeisesti mahdollisuus, että skilli voi nousta, vaikkei ole saman levunen kuin nostettavan kortin skill on, mutta jos ei halua tuhlata kortteja vaan pelata varman päälle, kannattaa leveleiden olla samat. On myös muutamia erikoiskortteja joilla skilliä voi nostaa ilman erillistä skillin nostoa.

Kuvassa punaisella ympyröity skillin leveli.

 LP:t ja niiden palautus


LP:t ovat pointseja joilla itse peliä pelataan. LP:itä palautuu 1 kuudessa minuutissa. Love Liveä ei olekaan tarkoitus pelata koko ajan yhteen putkeen, vaan siinä pitää odottaa LP:itten palautumista. LP:t voi toki palauttaa love gemeillä, mutta tämä ei ole suositeltavaa, ellei käynnissä ole eventtiä ja siten haluta pysyä jossain tietyssä ränkissä eventissä. Eventtien aikana LP:iden palautumista yleensä vahditaan aika tarkkaan varsinkin jos tähtää isoille palkinnoille. Silloin LP:itä on hyvä laskeskella, että kuinka kauan palautumiseen tarvitsee aikaa. Se on hyvin helppoa.

 Oletetaan että sinulla on vaikka 42 LP:tä maksimillaan. Tuntien määrän näkee vilkaisulla. Siirretään desimaalia yhden pisteen verran vasemmalle päin, eli se menisi näin, 4,2. Näemme siitä suoraan, että neljä tuntia. Sitten kerrotaan desimaalin oikealle puolelle jäävä numero määrä kuudella, joka on  esimerkissä 2x6= 12. LP:itten palautumiseen menee siis 4 tuntia ja 12 minuuttia. Yleensä en odota ihan ajan loppumiseen asti, koska en halua hukata LP:istäni yhtään ja haluan pitää laskuria käynnissä. Näin ollen tätä esimerkkiä käyttäen voisin esimerkiksi logata peliin neljän tunnin ja 10 minuutin päästä.

Aluksi LP:itä on vähäsen, mutta biisejä pelaamalla saa accountilleen expaa ja expalla saa leveleitä. Leveiden noustessa myös LP:n määrä nousee ja pikku hiljaa kerralla pääsee pelaamaan pitempään ja pitempään. 


Eventit

Eventit ovat tapahtumia pelissä joissa pisteitä keräämällä saa erilaisia palkintoja, kuten love gemejä ja kortteja. Eventtejä on enkkuversiossa tällä hetkellä kahdenlaisia, Score eventtejä ja Token collection eventtejä.

Score eventeissä taistellaan kolmea muuta pelaajaa vastaan ja sijoituksilla saa parempia pisteitä. Jos esimerkiksi pääse ykköseksi, saat enemmän pisteitä kun pääsisit neljänneksi. Score eventit ovat omasta mielestäni parhaita harjoittelupaikkoja, sillä usein varsinkin alussa vastaan tulee eventtibiiseinä sellaisia, joita itsellä ei vielä ole auki. Useimmiten nämä biisit ovat myös hieman haastavampia kuin biisit mitä itse on aukaissut.

Token collection eventeissä nimensä mukaisesti kerätään sen hetkistä esinettä joita ilmestyy biisien nuotteihin. Kun tokeneita on tarpeeksi, voidaan pelata live shown b-side puolella olevaa eventtibiisiä. Tämä on mielestäni tylsempi eventti, sillä samaa biisiä joutuu hakkaamaan useastikin. Token eventissä pisteitä saa lähinnä eventti biisin paukuttamisesta.

Eventeissä esitellään uusi super rare kortti, jonka saa tiettyä pistemäärää vastaan. Juju onkin siinä, että jos kortin haluaa idolisoida, pitää saada eventissä korkeat pisteet, sillä vain tietyillä sijoituksilla olevat pelaajat saavat kortin itsellensä. Kortista ja sen hahmosta riippuen pistemäärät vaihtelevat suuresti. Mitä suositumpi hahmo sitä varmemmin voi tietää joutuvansa taistelemaan parhaimmista sijoituksista. Ei ole mitenkään yllättävää että eventin viimeisinä tunteina sijoitukset saattavat muuttua rajustikin ja pyrähdyksiä sattuu. Mikäli lähtee taistelemaan kärkisijoista saa varautua LP:itten palautteluun love gemeillä. Jos taistelu ei kiinnosta niin joka tapauksessa ennemmin tai myöhemmin eventin super rare tulee honor student scoutingiin josta se on mahdollisuus ehkä joskus saada.


Muuta

- Ota talteen ID:si ja Transfer Passcodisi (löytyy sieltä other kohdasta).  Mikäli joudut asentamaan pelin jostain syystä uudestaan tai jotain muuta tapahtuu, voit näillä palauttaa pelisi.

- Jos haluat lisätä ystäväsi kaverilistoille, anna hänelle ID:si, mikä on siis kasa numeroita. Valitettavasti nimi haulla ei voi hakea kavereita.

- Kannattaa yrittää saada jokaisesta eventistä edes se idolisoimaton super rare kortti varsinkin jos tiimissä on vielä rareja tai normaaleita kortteja.

- Jos biisi ei mene läpi vaan stamina loppuu, ei kannata tuhlata love gemejä biisin jatkamiseen.

- Yleensä pelissä ei missään vaiheessa tule kullasta (sillä millä maksetaan practiset) puutetta, joten kannattaa aina käyttää kaikki ylimääräiset kortit toisten korttien levelien nostamiseen mielummin kuin myymiseen.

- Joskus pelissä tulee ongelmia. Peli ei yhdistä tai jumittuu. Tässä tilanteessa kannattaa tarkistaa, että paikassa jossa pelaat on varmasti kenttää. Jos yhteydet ovat kunnossa ja kenttää on, kannattaa kokeilla käynnistää peli uudestaan.

- Pelissä ei ole mitään quit game nappulaa tai poistumista, vaan pelin sulkemiseksi pitää koko sovellus sulkea kännykän omasta käyttöjärjestelmästä.

- "Sain biisistä fullcombon, mutta en kuitenkaan saanut biisin tulokseksi S:ää". Se voi tarkoittaa, että tiimisi on vielä niin heikko, ettei pistemäärää saa nostettua tarpeeksi korkealle biisissä. Myöhemmin saadessasi parempia kortteja myös tiimisi vahvistuu ja pistemääräsi nousevat. 

- Ei kannata lannistua jos vaikeimman tason biisit eivät heti ota onnistuakseen. Pelatessa taito kehittyy ja pian huomaakin edellisten hankalien biisien olevankin yllättävän helppoja.

- "Mulle tuli tällänen alpakka kortti, mitä mä sillä teen?" Alpakat ja muutamat muut kortit ovat kortteja joiden ensisijaisena tehtävänä on vain olla meheviä expaa täynnä olevia kortteja joita voi syöttää muille. Parhaimmassa tilanteessa nämä ylimääräiset kortit tulisi säästää ultra rarejen syöttämiseen, mutta ultra rarejen puuttuessa näitä voi hyvin syöttää myös super rareille.


Kysymyksiä saa esittää ja lisäämisehdotuksia jos tulee mieleen. Muuten ei muuta kuin hauskaa pelaamista.


maanantai 9. helmikuuta 2015

Tekemisiä

Uusia lukijoita, mistä teitä ilmestyy? o_o Kiitos että jaksatte lueskella blogia! Alunperin merkinnän otsikko oli "Keskiyöllä..." mutta sitten ei ollutkaan keskiyö. Tie El Doradoon ja sillein~

Olen kerennyt tässä lähipäivinä pohtia, että mitä haluaisin cossata, pelata Love Live SIF:iä kovasti, ottanut nukkekuvia ja pelannut vähän kaikkea muutakin. Kuten Wowia. Ja The Sims 4:sta.

 Koska pitää nukkejakin joskus talvella kuvata, otin Elizebethin ulos palloilemaan. Perinteisiä pönötyskuvia on vain tarjota tällä kertaa.


Heti ensimmäisen kuvan jälkeen totesin, että olisi pitänyt laittaa neidille jotkut kivemmat vaatteet, mutta oh well, ensi kerralla sitten :).



En ymmärrä mitä tämän ylemmän kuvan kanssa tapahtui kun blogger muutti sen tuollaiseksi ruskea sävyiseksi o_o?




Sitten neiti päätti heittää naamalleen hankeen. Mitä mä näiden kamikaze hävittäjien kanssa oikein teen...


Päätin, että kun nyt on jo maassa niin sama kai se sitten on ottaa jotain tälläisiä kuvia.



****

Love Live School Idol Festivalia on tullut pelattua eventin takia taas perinteisesti enemmän kuin laki sallii.

Anyone else?
 Toivon saavani sen scouting ticketin tällä kertaa, että voisin nostaa ystävänpäivä kortteja, koska ne ovat niin söpöjä. Ehdottomia lemppareitani enkkuversion korteista. UR Nico ja Maki olisivat molemmat tosi kivoja, mutta tsäänssit saada ne minun tuurillani.. u_u Toivotaan ja katsotaan. Hetken aikaa sitten oli äänestys "Come Fly With Me", jossa siis äänestettiin, että kuka tytöistä haluttaisiin korttina erinäisessä matkakohteessa. Tyyliin esimerkiksi haluatko kortin jossa Honoka on Hawaiilla, Nozomi Las Vegasissa, Maki Pariisissa yms. Eurooppalaiset pelaajat äänestivät Makia voittajaksi, Japanilaiset Hanayoa, Kiina Nozomia (ja Kotoria) ja Korealaiset myöskin Nozomia. Täten siis saamme Nozomin kortiksi, mistä en ole erityisen innoissani koska oma maku. Mutta give away kortit on aina kivoja. Ainakin oletan että se on sellainen.

Terassa ilmeisesti myös on/oli eventti (riippuen milloin luet tämän) jossa ympäriinsä oli viljelty aarrearkkuja joista pystyi saamaan väliaikaisia ja pysyviä roinia.


Tämän pupupään kestoa olen pidentänyt vaikka kuinka monella pupu versiolla. Olisihan se kiva jos siitä sattuisi pitämään ^_^'. Kokeilin sitä huvikseni koska jättimäinen pää oli niin lol. Ja koska on vaikeaa ottaa vakavasti vihaista eliniä jolla on jättimäinen pupun pää. Toistaiseksi vielä mitään kovin kivaa ei ole tullut arkuista muita kuin karseita helmettejä (tiedätte varmaan sellaiset pilailu lasit missä on silmälasit, tekonenä ja viikset? En varmastikaan tule pitämään sellaisia hahmoillani :.D). Pupunkorvatkin voisivat olla kivat, jos hahmolla ei olisi korvia jo omasta takaa.






(blogger jättää taas outoja välejä?) Tein myös kokeilun taas kerran josko löytyisi joku kiva säätö avatariksi. Tälläinen pässineito siitä sitten tuli.

Pelasin pitkästä aikaa taas The Sims 4:sta. Meinasin ensin pelata perheelläni jonka kaikki hahmot ovat nukkehahmojani, mutta sitten kyllästyin ja päätin repäistä uuden perheen (ja koska hahmojen tekeminen ja muokkaus on niin kivaa).

Siru puhelee sen mammalle. Tuo tukka näyttää ihan mohair peruukilta, ihana!
Ensiksi ajattelin vain kokeilla, voisiko Simssissä tehdä elinin, mutta tuloksena totesin, että ei, koska pituutta ei voi oikein muuttaa, eikä häntiä ja korvia oikein ole. Tykkäsin tekeleestäni ihan sikana, eikä kuva selkeästi tuo nättiyttä esille. Käytän aika paljon ladattua sisältöä, koska selkeästi nautin enemmän kun saa muokata hahmon enemmän sellaiseksi kun haluaa. The Sims 4:n sisältö on niin.. tavispainotteinen että tylsistyttää muuten. Tytöllä on pisamatkin, mutta ne eivät oikein näy :). Koska teiniä ei voinut pukata yksin maailmalle, tein hänelle myös mamman talouteen. Geeneillä leikkiminen on kivaa kun saa sisaruksista ja vanhemmista oikeasti enemmän sisarusten ja vanhempien näköisiä.

Mamma syö muroja korsetissa aamupalaksi
 Ideana olisi tehdä likasta ilkikurinen maailman herratar ja mammasta sarjahurmaaja. Neitsikän kanssa vähän vielä mietin, koska ei tuollaisella söpöliinillä voi olla vihamiehiä :(. Mamman piti olla siis miesten nielijä, mutta toistaiseksi on käynyt huono tuuri miesten kanssa, kun toinen on ollut synkistelijä ja toinen erakko eivätkä ole diganneet niin älyttömästi mamman liehittelyistä. Tyhmät valmismiehet, pitääkö tässä nyt alkaa tekemään omia miehiä vai pokaamaan naisia kun ootte tollasia hölmöjä ettekä astu selkeään ansaan joka seurauksena olisi maksaa elatusmaksuja muksusta18-vuotiaaksi asti!? Käytän nimeä mamma koska en muista oliko tämän nimi Lize vai ei. Kerrankin päätin myös pelata ilman rahakoodia, joten tämä perhe aloitti pienestä murjusta.

Jonkin verran cosplay ideoita on kerennyt alkamaan muhimaan päässä. Lukkoon ei ole vielä lyöty mitään ja olen todennutkin että seuraava projektin on vanhan elin mystic puvun päivittäminen hyväksi varapuvuksi.
Erittäin mahdollinen kyllä
 Kun Bloodmoon Kalista julkaistiin League of Legendsissä olin ihan myyty. Jotenkin tykästyin kovasti tähän kokonaisuuteen vaikken adc:illa oikein tykkääkään pelata.

Love Live on törkeä inhottava sarja, koska siinä on ihan törkeän söpöjä vaatteita. Löysin taas pari ihanaa jotka varmaan tosin jäävät vain haaveilu tasolle, koska yksin cossaaminen ryhmäsarjasta on vähän hölmöä.




Tirppa!
 En käsitä miksi olen yhtäkkiä alkanut tykkäämään Hanayosta. Hanayo on yleensä ollut yksi inhokki hahmojani, mutta nyt tämä typy on jotenkin salakavalasti alkanut ujuttaa ajatusta tykkäämisestä. Ehkä School Idol Festivalin takia? Siinä Hanayon hahmo on minusta persoonallisempi, vaikka tarina onkin vain perus ilme&teksti pohjaista. Tytön ruokahalu ja intohimo valkoiseen riisiin huvittaa. Ja meidän syntymäpäivissä on vain kahden päivän ero. Jännää.


Nämä "lappi" puvut olivat jostain syystä todella paljon mieleeni. Hirveän söpöjä jollain hassulla tavalla.


Horoskooppi puvut myös olivat mielestäni hyvin mielenkiintoisen näköisiä ja pohdin jo, että paidan kankaassa olevat tähdet voisi tehdä hienosti kimalteella ja ja. Tässä on aika paljon yksityiskohtia tosin.


Fatal Frame viiden hahmoista ja kummituksista jäi mahdollisena cossaamisideana mieleen pelin mikot. Mikä shrine maiden on suomeksi? Pyhättöneito?? Kuvasta ei paljoa asua näy, mutta shrine maiden varmaan kertoo aika paljon.

Hmm, olisipa minulla enemmän muskeleita
JOS OLISIN MIES COSSAISIN SILPPURIA! Koska Oroku Saki. Turtlesit on Dinoridersien ja Prätkähiirien ohella ollut yksi lapsuuden tärkeimpiä sarjoja.

Ystävänpäivä inc!